Для доступа к материалам доклада
купите билет
или авторизуйтесь, если у вас он уже есть
или авторизуйтесь, если у вас он уже есть
История команды, которая создаёт интерфейсы для собственной кибериммунной операционной системы — не оболочки, а полноценной платформы с нуля.
1. Про KasperskyOS for mobile, его проектирование как инженерную дисциплину где интерфейсы строились вокруг ограничений системы и ее возможностей.
2. О возможностях использования только центрального процессора (CPU) и строгом минимализме системы: простые формы, отсутствие блюров и тяжёлых анимаций, акцент на ясности и функциональности.
3. Про появление графического процессора (GPU), как это оживило интерфейс, но не изменило привычного поведения системы.
4. Про то как ограничения становятся источником креатива и даже приводят к патентам.