Top.Mail.Ru
Управление в дизайне
Взаимодействие в команде
Переход команды с мобильного на десктопный продукт в трех актах: как мы перезапустили процессы за 72 часа
28 февраля
12.05-12.45
Управление & Рынок

25 человек. Одна неделя. Команду, специализирующуюся на мобильной разработке, оперативно переводят на работу над десктопным продуктом. Старт был сложным: не было детального плана, чётких требований, готовой дизайн-системы и времени на адаптацию.

В этом докладе мы, дизайнер и разработчик, разыгрываем реальный кейс как пьесу в трёх актах: вы увидите не «идеальный процесс», а настоящие эмоции, конфликты, ошибки и решения, которые превратили разрозненную группу специалистов в высокопродуктивную дизайн-команду.

Честно разберём, как за пару месяцев мы создали работающее приложение и выстроили процессы, которые:

● Спасли спринты с помощью одного простого артефакта (таблицы компонентов).

● Избежали ловушки «элитных UI-групп», перейдя к модели распределённой ответственности.

● Превратили кризис по Cynefin в точку роста для экспертизы каждого.

Вас ждёт реалистичный разбор эмоций, конфликтов и компромиссов, которые в итоге сделали команду сплочённее, а работу — эффективнее.

Может заинтересовать
#похожие доклады